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[基本常识]无损音乐跟有损音乐有什么区别?好用吗

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发表于 2020-2-5 16:00:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们在手机或者电脑上听歌,一般都是把自己喜欢的歌下载下来听。在下载时,音乐软件都会给出几种音质让我们选择下载:流畅音质、标准音质、高品音质、无损音质。明显可以看出,音质是一个比一个好。有条件的可以下载下来比较一下,一般情况下,前三种音质的文件格式(后缀)是一样的,跟最后一个无损音质的文件格式不一样。那这个无损音乐是什么格式的,有什么特点,我们有没有必要下载?要想明白上面的问题,我们先了解一下声音文件的数字格式。现实中的声音通过一定的采样频率(一秒内对声音大小记录的次数)和采样位数(以一定位数的二进制来表示声音的大小)记录在电脑上就形成了声音文件。这里形成一个我们比较熟悉的概念:码率或比特率。码率是声音文件在一秒内传输的数据量,就是写入(录制时)或读取(播放时)的数据量,单位是KBps(千字节每秒)。这里录制的声音文件是最原始的,最接近现实的声音,当然文件是最大的,也没有经过任何压缩。常见的原始声音文件格式有WAV和AIFF,WAV文件一般是用来做CD用的,而AIFF是苹果系统专有的。这两种文件也可以在相应的平台上直接播放。未压缩的声音文件码率一般都在1000KBps以上,也就是每播放一秒钟,就要占据1MB以上的空间,显然这种文件不适合存储和传送。所以要对这种文件进行压缩,就是编码。压缩分有损压缩和无损压缩。压缩后的文件播放时需要还原,就是解码。

有损压缩是压缩后的文件播放音质跟原始音质有差别,但是它压缩率比较大,而对音质的影响相对小一些。常用的有损编解码器有:MP3、WMA、AAC、Ogg等。现在下载的有损音乐格式基本上都是MP3的,比如一首大约是50MB的未压缩音乐文件,转成256KBps的MP3,文件大小缩减为大约5MB,并且在普通耳机或音箱上基本听不出区别。这就是有损编解码器的优势。
WMA是微软Windows Media Player播放器使用的标准音频格式,虽然有无损版的WMA,但是大多数WMA使用的有损压缩。AAC是苹果专用的有损编解码器,在同等压缩率下,音质要比MP3好一些。Ogg有它不少的先进之处,不过用的比较少。

再来说说无损编解码器,这种格式的音乐播放音质跟原始文件一样,不过文件体积上有压缩。由于是无损的,文件压缩率不可能很大,一般最多只能压缩到一半。常用的无损编解码器有FLAC、APE、ALAC等。现在国内音乐软件下载的无损格式多数是FLAC的。APE出现的比较早,主要是用来复制压缩CD音乐,压缩率比FLAC要高,很多播放器也支持APE的解码播放。ALAC是苹果专用的无损编解码器,它的压缩率还不如FLAC的。
国外有人做过测试,当音频文件的码率达到128KBps,使用普通硬件,一般人听不出音质上的差别。如果只是平时拿来听的话,我们下载音乐文件选标准音质(128KBps的码率)就够了。如果想享受极致感觉,又有好的硬件,可以下载无损音乐,并且现在的无损音乐在主流APP上下载都是收费的。

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